微信公众号做交互设计,如何去做微信公众号的交互设计呢?下面小编就来跟大家谈一谈微信公众号做交互设计的体验,这里跟大家分享一下。
第一:微信公众号的菜单栏如何设计?
先来谈微信公众账号的。我是先看了咕咚手环的说明书,根据说明书的二维码扫描加入的,它的引导语是“扫描微信公众账号以后,才可以让手环和微信公众账号进行绑定”,所以我加咕咚手环的重要目的是先绑定好再说。
体验启发:在“引导语”或者“第一个菜单”,要很明显的去承接用户的需求,这个需求是指“你的微信公众号推广语”。比如咕咚手环的推广语是,扫描公众号即可与手环绑定,所以我进来的第一要务就是寻求绑定,或点击某个菜单即可实现绑定,或有说明书告诉我入伙绑定。
其他的增强粘性功能,反而会成为干扰。
个人的建议是,把第一个菜单栏直接做成“一键启动”,不要加子菜单栏,这样用户可以直接抵达他所想要的需求。等用户确定有这个需求以后,再给他去提供其他的需求。
那属于这个系列的其他“子菜单栏功能“如何安排呢?这点咕咚手环做的很巧妙,采用了另外一种折叠方式,如截图所示:
第二:交互设计不要设计成“唯一通道”
下载了咕咚的APP,开始是用邮箱注册登录的,结果发现头像无法上传,无论是现场拍摄的还是图库里的。然后选择了用微信登录,同样也遇到这个问题,更郁闷的是,它的页面上竟然没有返回键,回不到“游客访问”的界面。
我除了利用手机上的返回键返回以为,别无退路。再次点进这个APP的时候,仍旧停留在这个页面,也就是说它留给我两条路,一条是把头像上传成功,另外一条路就是卸载这个APP,很遗憾,可能是我手机的原因,一直没有上传成功。
启示:交互设计不要把某个通道,尤其是一些需要消耗一定流量才能交互的通道,如若设计成唯一通道,把用户逼入绝路,否则用户只能降低取消关注,或者下载该APP。
当然,也许是我的上传方法不对,但这不是我的错,因为我是用户,无理由的挑你毛病。所以还要留给用户“低成本试错”机会,比如这个界面应该设计一个返回按钮,这样我好以游客身份进入,也能体验下这个APP里的其他功能,如若的确能吸引我,再按照指引慢慢研究如何上传头像,反而用户更加有耐心去做这事。
所以,一些需要用户花费一定精力成本的功能上,最好先提供“免费试用”,“试用满意在收费”,这样整体用户满意度会更高。
以上就是小编为大家整理的关于微信公众号做交互设计的体验的内容。更多更精彩的内容请持续关注微信素材网。
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